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17.12.13
3ds Max簡介
3D 動畫 的專業工具
Autodesk® 3ds Max® 軟體提供了強大的、即裝即用的功能,可建立專業級 3D 動畫 。利用用於 3D 建模、動畫、模擬和彩現的創意工具組,3ds Max 可幫助遊戲、電影、和運動圖形設計人員以更少的時間建立更好的 3D 內容。
依此瀏覽:
全部 (30)
新 (10)
3D 動畫 (4)
3D 建模與材質設定 (5)
3D 彩現 (7)
動態和效果 (4)
使用者介面、工作流程 (10)
頁面檢視:
圖庫
清單
3D modeling and texturing
新
Point Cloud support (with Subscription)
Import massive datasets captured as point clouds. (video: 0:48 min.)
3D 建模與材質設定
新
向量貼圖支援
新增向量貼圖支援 (影片:0:49 分鐘)
(英文)
網面和曲面塑型
有效建立參數式和有機物件
材質指定和編輯
使用材質貼圖、烘烤和圖層
描影與材料設計
加速描影和材料設計
3D 動畫
新
植入人群動畫
產生逼真的人體運動 (影片:1:10 分鐘) (英文)
角色動畫和骨架工具
創造逼真的角色
一般動畫工具
取得各種關鍵畫面和程序工具
動畫變形器
讓生物栩栩如生,並模擬流體效果
動態和效果
新
增強的粒子流系統
以更少的時間建立更好的實體模擬
(影片:1:12 分鐘) (英文)
MassFX
使用統一模擬解析器建立模擬
粒子流
建立水、火、噴泉和雪效果
頭髮和毛髮
建立鏈節衍生效果 (例如頭髮和草地)
3D 彩現
新
已改善視埠效能
獲得更好的互動式和回放效能
(影片:1:09 分鐘) (英文)
新
DX 11 視埠彩現
3ds Max 現在支援 DirectX 11 描影程式
整合的彩現選項
使用 NVIDIA® iray® 彩現技術
彩現通道系統
分段場景以進行下游合成
ActiveShade 互動式彩現
使用互動式彩現,更有效地進行重複
Nitrous 加速圖形核心
利用 Nitrous 加速您的工作流程
板岩合成編輯器
使用板岩合成編輯器將合成連接在一起
UI, workflow, and pipeline
新
Python scripting (with Subscription)
Access the Python scripting language.
新
Stereo Camera (with Subscription)
Create engaging content and design visualizations. (video 1:13 min.)
使用者介面、工作流程
新
透視配合
將 CG 元素放入相片背景
(影片:1:05 分鐘) (英文)
新
2D 平移與縮放
2D 平移和縮放不影響相機的位置 (影片:1:19 分鐘) (英文)
可規劃的使用者介面
利用標籤式配置存取多個視圖
Adobe After Effects 互通性 (已增強)
獲得有效的 2D/3D 資料交換
資料傳輸和工作流程整合
使用 3ds Max,只要一個步驟,即可傳輸資料
合成整合
從 3ds Max 中的多個合成選項中選擇
容器協同工作流程
使用容器取代物件性質
3ds Max SDK
利用 SDK 延伸和自訂 3ds Max
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